第136章 「儿童乐园」丢手绢 (第1/2页)

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如播音腔所说,新的娱乐项目,需要12人一组方可进行。

但问题是,来到这一阶段的玩家一共有85人,12人一组,分成7组后,将剩余1人落单!

落单……

那会是什么下场?

以这个副本的尿性而言,所有玩家丝毫不敢耽搁,立即开始与身旁面善的同行者协商组队!

当然,已经提前组成团队的玩家们就轻松得多了,他们只需要筛选前来投诚的其他「散户」。

姜潜的小团体原本刚好12人,但熊二队长和一位来自官方的女同事进入1号中转站后,小队产生了2人位置的空缺。

鉴于姜潜此前的高光操作,又具备水果人首通的先发优势,分组一开始,就迅速吸引了众多玩家前来投诚!

其中就不乏一些看上去实力可观的散修……

然而,姜潜却果断将选人工作交给了鹿梵倪和白骥,自己则分出精力观察新环境:

这里的环境布景,明显在模彷午间的幼儿园,周边设施色彩明艳,处处可见童真,但那份童真中却又透着一丝古怪。

低矮围墙上:遍布着由小女孩和小男孩构成的、密集大量的娱乐活动宣传画:小女孩的宣传画有搭积木、洋娃娃、放风筝……男孩的宣传画则包括踢球、撞拐、丢沙包……

姜潜联想着早餐时手绢上男孩女孩的形象,最后深深望了一眼围墙上的宣传画。

便将视线转回场中:

由小男孩小女孩交错环绕的场中心圆柱子四周围、玩家们正在奔走组队的场地上,均匀排列着七个「虚圆」,「虚圆」的边缘,又分别由12个小实线圆围绕而成。

每组12人,85人分七组,余1人,这小实线圆应该是代表玩家的位置。是让玩家围成圆的娱乐活动么?再加上绣着男孩女孩的手绢……姜潜脑海里闪现出了符合要求的儿童活动名称。

丢手绢?

一种奔跑追逐,输了要表演节目的游戏。

但猜中游戏也没什么卵用,谁知道副本要拿它做什么文章。

借此,姜潜倏然想到水果人的首通奖励「黄金发车券」:这会和今天的娱乐活动有什么联系?

他专注于思考,将戒备周遭的任务放权给了野火燎不尽和一棵参天松。

在姜潜另一侧,阴郁男子与另外几个看起来就不好惹的玩家顺利成团。正对着姜潜等人这边投以轻蔑的注视。

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